การเล่นเกมบนคลาวด์ระดับต่อไป 60fps
ในปี 2010 ด้วยการปรับปรุงข้อมูล การบีบอัดวิดีโอ และความสามารถของสมาร์ทโฟน ศักยภาพในการเล่นเกมบนคลาวด์ก็เพิ่มขึ้น บริการต่างๆ เช่น OnLive และ Gaikai ได้รับการประกาศในช่วงเวลานี้ OnLive ได้รับการสนับสนุนจากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ เช่น Ubisoft, 2K Games และ THQ...